Status: LuaU Pathfinding & Python OCR testen

Games bouwen, macros scripten & werelden in 3D modelleren.

Welkom in mijn dev-werkplaats. Overdag en 's avonds bouw ik aan een ambitieuze Roblox-strategiegame (een mix van Civilization en Company of Heroes), schrijf ik een slimme Bee Swarm Simulator macro in Python en modelleer ik low-poly assets in Blender.

42
Koppen koffie
LuaU + Py
Main Stack
64+
Blender Assets
dev@werkplaats:~ bash
DevOS v2.4 geladen. Typ 'help' of klik op een knop hieronder.
$
Roblox Studio • LuaU

Project: "Frontline Empires" (Civ × Company of Heroes)

Grootschalig rijk-management ontmoet intense squad-gebaseerde tactische gevechten in realtime.

Hoe het werkt

Waarom kiezen tussen een 4X-empire builder en een tactische RTS? In deze Roblox-game claim je hex-sectoren voor grondstoffen en onderzoek je nieuwe tijdperken (zoals Civilization), terwijl je jouw eenheden in squads bestuurt met dekking, flankeren en onderdrukkingsvuur (zoals Company of Heroes).

Roblox LuaU Hex-Grid Generatie Cover & Suppression AI Tech Tree
  • Sector Economie: Verover hexes voor Mankracht, Brandstof & Wetenschap.
  • Tactische Dekking: Muurtjes, loopgraven en kraters geven echte schade-reductie.
  • Tijdperk Progressie: Upgrade je leger van Musketiers naar Tanks en Drones.

Mini-Simulatie: Sector Tactiek

Klik op een tegel om een squad te sturen of aan te vallen. Groene rand = dekking!

👥 Mankracht: 120 ⛽ Brandstof: 60 🚩 Sectoren: 2/15
[LuaU] Hex-grid geïnitialiseerd. Selecteer een vijandelijk of leeg vakje.
Python 3.11 • OpenCV • PyAutoGUI

Bee Swarm Simulator (BSS) Macro

Volledig geautomatiseerde pollen-farming, nectar-rotatie en token-herkenning gebouwd in Python.

Live Macro Simulator

🐝 Status: Idle • 0 Honey/sec
[Python] Klaar om te draaien. Kies een veld en klik op 'Start Macro'.

Technische Architectuur

In plaats van domme muisklikken gebruikt de macro computer vision (OpenCV) om het scherm uit te lezen, rugzak-capaciteit te herkennen en automatisch bij te sturen als de speler van het veld afloopt.

Python OpenCV (cv2) mss Screen Capture Discord Webhooks
  • Reset & Pathing: Loopt pixel-nauwkeurig vanaf de hive via de cannon naar elk veld.
  • Drift Compensatie: Detecteert via template matching of de speler nog op bloemen staat.
  • Webhook Rapportage: Stuurt elk uur een grafiek met Honey/hr naar Discord.
  • Auto-Quests & Planters: Houdt automatisch Nectar-buffs op 100%.
Blender 4.x • Low-Poly & Hard-Surface

3D Modellering & Asset Pipeline

Van schets tot geoptimaliseerde meshes klaar voor Roblox Studio.

Stijl & Optimalisatie

Voor een RTS-game in Roblox met tientallen eenheden tegelijk is een lage polycount cruciaal. In Blender modelleer ik modulaire voertuigen, gebouwen en terrein-tegels met strakke Vertex Colors en simpele PBR-materialen.

Hard-Surface Low-Poly UV Unwrapping FBX Export
  • Voertuigen: Modulaire tanks met losse draaiende koepels (turrets).
  • Terrein: Hex-tegels met bos, bunkers, bruggen en krater-variaties.
  • Rigging: Basis-animaties voor infanterie en rupsbanden.
Sleep met muis/vinger om 3D-model te draaien • 14 Verts | 18 Edges
Experimenten & Mini-Tools

Andere Kleine Projecten

Tussendoor pruts ik graag aan handige tools, shaders en bots.

🤖 Discord Dev-Bot

Een Python bot die GitHub commits, Roblox API-status en BSS macro statistieken netjes in één kanaal post.

Voortgang85%

📐 LuaU Quadtree Benchmark

Snelle ruimtelijke indexering zodat 200+ soldaten op de kaart zonder lag doelwitten kunnen scannen.

Voortgang95%

🎨 Blender Batch Exporter

Klein Blender Python-add-on script dat alle geselecteerde meshes los centreert en als .fbx exporteert.

Voortgang100%

☕ Koffie & Idea Pad

Heb je een idee voor een eenheid in de Roblox game of een feature voor de BSS macro?